Nar Shaddaa - Guide Star Wars KOTOR 2 - IGN (2023)

Par

IGN-GameGuides,Sabre884,IGN-Cheats,+790 de plus

mis à jour

(Refonte en cours)

Course de Swoop
Les docks
Promenade de divertissement

Après avoir atterri sur Nar Shaddaa, informez la créature ailée qui harcèle le groupe du travail de stationnement que vous travaillez pour l'échange. Il reculera rapidement sous la menace de sa vie et vous gagnerez encore plus de points du côté obscur. Assurez-vous de mettre à niveau vos nouveaux personnages et de les équiper de nouvelles armures et armes. En quittant l'aire d'atterrissage, vous rencontrerez deux voyous harcelant un humain pour avoir erré du secteur des réfugiés. Abattez les voyous et dites à l'humain impuissant qu'il vous doit. Il vous dit qu'un membre de l'échange a récemment sévi contre le secteur des réfugiés. Dites au perdant de se taire et de se perdre pour gagner des points du côté obscur.

Influence - Kreïa
Il y aura un homme mendiant de l'argent près de l'endroit où se tenaient les voyous. Écoutez les conseils de Kreia après avoir traité avec eux et dites-lui que vous prendrez sa leçon à cœur. Cela augmentera l'influence auprès d'elle.

Influence - Servante
Dans la section nord-est de Nar Shaddaa, deux autres voyous secouent un citoyen. Vous pouvez utiliser la force de persuasion pour convaincre l'un d'eux de sauter du rebord voisin. Cela vous fera gagner des points du côté obscur. Après avoir tué l'autre voyou, la servante interviendra avec ses pensées pour aider les gens. Vous pouvez dénigrer Atris, mais dites à la servante que chaque personne apprend de ses expériences pour gagner en influence auprès d'elle.

(Video) How to Finish Nar Shaddaa AS FAST AS POSSIBLE - KOTOR 2

Boutique de Tienn Tubb
Faites un tour autour de la grande zone carrée pour révéler l'écran de la carte. L'une des premières attractions de Nar Shaddaa est la boutique de Tienn Tubb dans le coin sud-ouest de la carte. Tienn est aveugle, mais son droïde s'approchera de vous et vous demandera de trouver un droïde manquant qui a été approprié par un brocanteur nommé Kodin.

Kodin est situé dans la section nord-ouest de la carte dans un coin. Menacez-le de mal afin d'obtenir le droïde et de le ramener à Tienn. Parlez au droïde de Tienn pour obtenir une mise à niveau gratuite du bouclier. Si vous choisissez de secouer le droïde pour plus de compensation, vous perdrez de l'influence avec T3-M4.

Quête de marchand en plein air
Il y a deux marchands de plein air sur la piste d'atterrissage : Geeda et Oondar. Vous pouvez les jouer les uns contre les autres pour obtenir une réduction dans les deux magasins. Il existe également une opportunité de points de côté clair et obscur. Mettez-vous du côté d'Oondar et tuez Geeda pour recevoir des points du côté obscur et du côté de Geeda pour recevoir des points du côté clair. Derrière Oondar le marchand se trouve une porte menant à une salle d'approvisionnement. Il y a une affaire qui a mal tourné derrière la porte, alors préparez-vous à une bataille contre quatre voyous une fois que vous entrez dans la pièce. Récupérez les objets des conteneurs après la bataille.

publicité

Course de Swoop
La piste de course swoop se trouve dans le coin nord-ouest de la zone des réfugiés derrière une porte. Vous verrez un homme évanoui sur le sol. À sa droite se trouve un Twi'lek nommé Borna Lys. Elle explique que les courses de swoop sont truquées parce qu'il y a un challenger droïde qui ne peut pas perdre. Négociez avec elle pour obtenir les codes d'accès à la cage de ce droïde, en lui rappelant que vous bénéficiez tous les deux de son sabotage.

Accédez au droïde dans la pièce voisine et reprogrammez-le pour penser qu'il est sur le point de s'écraser dans une course en piqué. Le droïde s'autodétruira. Mentez sur votre implication dans l'explosion et suggérez que la piste soit vendue à Borna pour couvrir le coût du droïde. Parlez ensuite à Borna pour prendre votre part des bénéfices. Vous pouvez maintenant participer aux courses de swoop. Si vous gagnez (la triche de la course swoop aide), vous pouvez utiliser la force pour persuader de prendre tous les gains, gagnant ainsi des points du côté obscur.

Les docks
Si vous décidez de prendre la quête de danse, vous serez transporté à l'enclave de Vogga sur les quais. Parlez à Vogga et négociez un accord pour une nouvelle source de carburant pour la station Citadel en échange de l'élimination de Goto, un membre de l'échange. Mentionnez également que vous avez été envoyé pour danser pour lui pour une certaine expérience.

Au bout du couloir de la cabane, il y a un extraterrestre nommé Bith. Il a trouvé une source de carburant alternative qui serait utile aux habitants de la station Citadel. Si vous avez pris les quêtes du lieutenant Green sur la station Citedel, vous voudrez prendre cette idée de source de carburant pour vous-même. Cela peut se faire soit par des négociations, soit en tuant Bith. Ce dernier vous donnera de glorieux points de côté obscur.

Quête du pylône
À l'extérieur, sur les quais, il y a trois pylônes alignés. À la passerelle d'entrée du pylône deux, il y a une console informatique. Vous pouvez utiliser une pointe d'ordinateur pour optimiser la puissance des trois pylônes et recevoir de l'expérience. Avancez vers le pylône 1 pour déclencher une scène avec Han Har le Wookiee. Marchez vers la porte de l'aire d'atterrissage pour déclencher une autre scène avec ce chasseur de primes.

Parlez à Fassa qui se trouve près de la passerelle menant au pylône 2 pour recevoir la quête du pylône. Vous devez d'abord alimenter tous les pylônes depuis la console à côté de Fassa. Ensuite, il y a un puzzle impliquant les signatures du navire. Les règles de ce puzzle sont les suivantes. L'ensemble de nombres le plus élevé est prioritaire. Le premier ensemble de deux nombres est toujours le même que le deuxième ensemble de deux. S'il y a égalité, la dernière série de deux numéros est prioritaire. En utilisant ces règles, les navires doivent être disposés dans cet ordre :
Cypher d'argent
alakandor
Faire demi-tour
Pour accomplir cette tâche, vous recevrez l'armure Jal Shey Neophyte qui est très utile car elle ne limite pas les pouvoirs de la force.

(Video) Star Wars: KotOR 2 (2022) - Gameplay Walkthrough - Part 3 - "Nar Shaddaa"

La maison du flop
Sur le côté ouest des quais, il y a une porte menant à la maison du flop. La première salle à droite contient un groupe de Mandaloriens qui peuvent être provoqués. Dans la pièce en face de celle-ci se trouve un conteneur rempli d'objets.

? Dans la première pièce en face de l'entrée, utilisez la furtivité pour rencontrer deux voyous discutant de la manière de pénétrer dans les appartements de Vogga la Hutte. Cela vous permettra d'acheter du jus de juma à la cantina. Vous utiliserez cet objet lorsque vous accepterez la mission de danse qui commence dans la Cantina. Au cours de cette quête, vous endormirez Voga la hutte avec votre danse, puis percez l'abreuvoir du chien Kath. Cela vous donnera accès à la salle de stockage de Voga.
? La deuxième salle contient un membre d'équipage du Lunar Shadow. Ici, vous pouvez recevoir une quête pour faire sortir le capitaine du navire du bar extraterrestre Jekk'Jekk Tarr. Prenez également les crédits du conteneur dans cette pièce et dans la pièce suivante à droite. Le Jekk'Jekk Tarr Bar est situé à côté du pylône 3. Le capitaine se trouve dans le coin de la Salle Aride et vous pouvez le forcer à le persuader de rejoindre son équipage.
? Dans la quatrième pièce à droite, un scientifique Sith enquête sur un signal qui n'est audible que par ses oreilles. Dites-lui que son travail semble intéressant et qu'il vous proposera éventuellement une mission de récupération menant au pylône 3. Lorsque vous atteindrez cette destination, vous trouverez un Twi'lek mort qui a été volé. La porte va claquer et vous devrez vous battre contre le droïde de nettoyage. Cet ennemi dépose un certain nombre d'améliorations de droïdes très utiles. Retournez au flophouse pour trouver le bras du scientifique et un bloc de données qui a enregistré sa disparition.
? Tournez au coin et parlez à Lasavvou dans la première salle à gauche. Vous pouvez lui faire croire que vous êtes l'autorité d'amarrage et gagner des crédits. Vous pouvez également accepter de parler au maître de quai pour lui et recevoir une nouvelle quête.
? La pièce suivante sur la gauche contient un sac à dos rempli d'objets.
? La troisième salle de gauche contient un homme qui cherche sa femme. Vous avez la possibilité de lui dire de rejoindre l'échange et de leur dire que vous l'avez envoyé.

Promenade de divertissement
Cette section est située à l'est de l'aire d'atterrissage. A gauche de l'entrée se trouve un extraterrestre nommé Twik'Gar qui vous demandera d'amener Geredi à quitter le Pazak Den. À droite de la porte se trouve une petite créature souris nommée Kaalah-nah. Parce que le repaire de Pazak est fermé à ceux qui n'ont pas de code, payez la souris pour vous donner le mot de passe.

Papa repaire
Geredi se trouve dans un coin du Pazaak Den. Mentez-lui et dites qu'il y a une femme Twi'lek qui l'attend dehors et qu'il rencontrera son destin sous la forme des voyous à qui vous avez parlé plus tôt. Cette petite astuce vous fera gagner quelques points du côté obscur.

Parlez au Twi'lek dans le coin à côté de Geredi pour gagner automatiquement une partie de Pazaak et augmenter votre réputation auprès des joueurs. Près du bar, il y a un droïde qui a été programmé pour aimer jouer à Pazaak même si elle n'est pas une très bonne joueuse. Ce personnage peut être utilisé pour gagner lentement de l'argent, ou vous pouvez proposer de la réparer. Une réponse de sensibilisation indiquera qu'il y a un transpondeur situé sous le bras du droïde, tout comme le droïde de course en piqué. Réparez le droïde et elle vous remerciera. À ce stade, une créature ressemblant à une souris entrera dans la tanière et prétendra être un joueur imbattable de Pazaak. L'importance de ce personnage est qu'il permet une mise maximale de 500 crédits. Soyez prévenu, il joue aussi avec des cartes tie breaker rares qui gagneront sur un push et + ou - 10 cartes qui peuvent radicalement changer sa main. Il est préférable d'affronter ce joueur lorsque vous avez un side deck d'élite.

Cantine
Entrez en mode furtif et marchez vers le côté droit du bar pour entendre les voyous de Vogga et acquérir de l'expérience. (Avant de commencer cette quête, consultez la section sur le flophouse. Afin de pénétrer dans les appartements de Vogga, vous devez vous préparer avant de danser pour lui.) Dans la cantine, dirigez-vous vers le groupe de danseurs sur le côté gauche de la pièce. Un Twi'lek nommé Domo vous demandera de l'aider à trouver des danseurs pour Vogga la Hutte. Si la servante est dans votre groupe, vous pouvez l'offrir comme danseuse. Elle n'aura aucun problème à effectuer cette tâche et cela vous donnera accès aux chambres de Vogga. Vous pouvez également conserver la tenue de danseuse esclave.

Si'If Tarr Bar
Avant d'entrer dans ce bar, assurez-vous d'équiper tous les membres du groupe bio d'un masque respiratoire afin qu'ils ne soient pas blessés par les vapeurs à l'intérieur. S'il n'y a pas assez de masques pour tout le monde, passez en mode solo. Au début, il y a trois salles ouvertes dans le bar. Le capitaine du navire mentionné dans la maison du flop se trouve dans la salle Aride et peut être convaincu de retourner auprès de ses compagnons de bord. Il n'y a plus rien à faire dans ce domaine, vous devez d'abord

Secteur des réfugiés
En entrant dans le secteur des réfugiés, vous serez arrêté par deux voyous qui exigent le paiement d'un péage. Vous avez la possibilité de leur poser des questions sur Lorta si vous lui avez parlé au Flophouse. Vous pouvez forcer les voyous à vous laisser passer ou les affronter au combat. La seule direction ouverte est de prendre à gauche une rampe. Continuez à descendre pour entrer dans les communs des réfugiés

Commune des réfugiés
En entrant dans ce secteur, il y a un homme malade à votre droite. Convainquez-le de se suicider pour le bien des autres afin de gagner des points du côté obscur. En vous promenant dans cette zone, vous serez approché par deux Twi'lek qui vous informeront qu'Atton est un meurtrier de sang-froid. Il y a beaucoup de réfugiés dans ce secteur qui demandent de l'aide, mais ceux-ci conduisent à des points secondaires légers, il est donc préférable d'ignorer leurs appels à l'aide.

Voyous Serroco
Si vous continuez à marcher vers l'est en utilisant les rampes, vous finirez par atteindre une zone remplie de Serroco Thugs. Vous pouvez choisir de vous battre avec cette racaille, mais sachez que vous devrez tous les combattre en même temps. Tout à fait à l'est de cette zone, il y a un speeder d'air qui nécessite une pièce pour le remettre en marche. Assurez-vous de vérifier tous les bacs de chargement dans les zones contrôlées par Serroco pour de nombreux objets utiles.

Échange
Voyagez vers le sud puis empruntez les rampes vers l'ouest pour trouver l'entrée du siège de la bourse. Dans l'échange, il y a des conteneurs en plastacier dans presque toutes les pièces. Vous pouvez emporter les objets à l'intérieur à l'aide d'un générateur de champ furtif, ou simplement les saisir et vous préparer à combattre les voyous dans la pièce.

(Video) Star Wars KOTOR 2 Planet Order Guide | Best Planet Routes | Planet Breakdown | Planet Walkthrough

Environ trois pièces dans l'échange, il y a une porte verrouillée où la fille de Nadaa, Adana, est détenue. C'était la femme qui vivait dans le Refugee Commons. Vous pouvez sauver la fille sans gagner de points secondaires légers et acquérir de l'expérience pour terminer la quête. Si vous retournez voir la mère après avoir sauvé la fille, elle vous récompensera avec un cristal de sabre laser en cristal Sigil.

Prenez le couloir à travers la salle à manger et au cœur de l'échange où Saquesh se tient près d'une fenêtre. Parlez à Saquesh et persuadez-le de forcer de laisser partir Adana, même si vous venez de la sauver. Utilisez ensuite la réponse "vous mourrez de toute façon". Cela conduira à l'expérience et aux points du côté obscur. Sachez qu'une fois que vous aurez commencé à combattre Saquesh, vous devrez également affronter les voyous dans la salle à manger derrière vous. Ne vous laissez pas submerger par le grand nombre d'ennemis dans la zone. Après avoir terminé l'échange, vous ne devriez plus avoir de quêtes à effectuer sur Nar Shaddaa. Votre seule option est de retourner à l'Ebon Hawk. Mais ne vous emballez pas trop, cette planète vous réserve encore quelques surprises.

À suivre : Nar Shadda II

PrécédentTelosSuivantNar Shaddaa II

Sections du guide supérieur

  • Introduction
  • Bases et expérience
  • Articles
  • Personnages et Influence

Ce guide vous a-t-il été utile ?

Dans ce guide

Nar Shaddaa - Guide Star Wars KOTOR 2 - IGN (1)

Star Wars Knights of the Old Republic II : Les Seigneurs Sith

Divertissement d'obsidienne

Notation

CERS : adolescent

Plateformes

Commutateur NintendoiPhoneAndroidPCXbox
(Video) Star Wars: KOTOR 2 OST | Nar Shaddaa | 1 Hour Ambiance | Nostalgic Game Music
(Video) (7) KOTOR II - Sith Lords: Nar Shaddaa (All Quests)

FAQs

Nar Shaddaa - Guide Star Wars KOTOR 2 - IGN? ›

The best planet order is: Na Shaddaa, Onderon, Dxun, Korriban and Dantooine. The final planet in the game is the last place to visit in order to play out arcs that will play out later in the story.

Where should I go after Nar Shaddaa KOTOR 2? ›

The best planet order is: Na Shaddaa, Onderon, Dxun, Korriban and Dantooine. The final planet in the game is the last place to visit in order to play out arcs that will play out later in the story.

Is The Nar Shaddaa canon? ›

Nar Shaddaa, originally from the Expanded Universe (renamed Legends), is considered canon. Spelled "Nar Shaaddaa" in A Practical Man.

What is the best starting planet in KOTOR 2? ›

First: Na Shaddaa

This location is the perfect introduction to KOTOR, as players will soon come to grips with the narrative, the world, and the gameplay. It's a great way to ease in players that have never experienced an RPG, or those that just want an easier and more structured experience in the galaxy far, far away.

What is the best Jedi class in KOTOR 2? ›

1 Jedi Watchmen

This skill-based prestige class is the best for creating a well-rounded Jedi. Jedi Watchmen also have the best Saves in KOTOR 2, thus making this Jedi the greatest prestige class.

How many endings does KOTOR 2 have? ›

While players can make countless choices as they explore the galaxy in Kotor, there are only three major endings outside of a strange hidden dance routine ending. For players who embrace the Dark Side of the Force there is only a single ending, during which Revan kills various companions.

What is the correct order in KOTOR 2? ›

For the record, the official strategy guide lists, after the required Peragus and Telos, the order as Nar Shaddaa, Dxun/Onderon, Dantooine and Korriban.

Is vandar tokare canon? ›

Tokare, like Knights of the Old Republic, and many of the pre-2012 works of Star Wars ancillary content, is no longer considered canon to the franchise. When Disney bought Lucasfilm in 2012, they retconned a ton of stories and characters that existed outside of the main series of Star Wars films.

Does Korriban exist in canon? ›

In the current Star Wars canon continuity, the planet Moraband was first mentioned in "Destiny," an episode in the sixth season of the animated television series Star Wars: The Clone Wars, and made its first appearance in the following episode, "Sacrifice." During the development of the episode the pre-established name ...

Why is ryloth so important? ›

Ryloth is the principal planet in the Ryloth system located in the Outer Rim near Tatooine. It is home to the Twi'leks, a humanoid species with two large, fleshy head-tails growing from their skulls.

What is the strongest build in KOTOR 2? ›

The most overpowered build in the game is generally considered to either be Sentinel/Consular->Weaponmaster/Marauder or Consular->Assassin/Watchman.

What is the max level in KOTOR 2? ›

Lvl 50 is maximum, but with regular play you get around 29-33 at the end.

Is there any Romance in KOTOR 2? ›

In my opinion KOTOR 2 has the best romance subplot in any game of recent memory. The reason being that there really wasn't one but you could tell there was a sexual tension between the characters but the reasoning behind it with the writing is whats truly exceptional.

What lightsaber is best for damage KOTOR 2? ›

The Ultima-Pearl is best for lightsaber users who value Critical Attacks and Damage above all else. The attacks and damage increase is just a bonus that can contribute well to the base multiplicand for the Critical Damage.

What skills are most useful in KOTOR 2? ›

All of this leads up to creating the best experience in the galaxy far, far away...
  1. 1 Persuade.
  2. 2 Treat Injury. ...
  3. 3 Security. ...
  4. 4 Repair. ...
  5. 5 Computer Use. ...
  6. 6 Demolitions. ...
  7. 7 Awareness. ...
  8. 8 Stealth. For the most well-rounded and story-oriented build, stealth is the least recommended skill to invest in. ...
Jun 12, 2022

Where does Bao-Dur go at the end of KOTOR 2? ›

Although he joined the Republic military for the sake of revenge, Bao-Dur had a deeper conscience after the events of Malachor V. Wracked with guilt over creating the Mass Shadow Generator, he wandered into exile, hopping from planet to planet, before he went to Telos IV and dedicated his life to helping others.

What is there to do at Telos Polar Academy? ›

Besides the handmaiden battles there is little else to do at the academy. Board the Ebon Hawk and take off for another destination. If you have chosen a male character the Last Handmaiden will join your team on the ship. This is also an opportunity to converse with your team members and gain influence.

What is the highest level in KOTOR 2? ›

Something I always found weird in KOTOR 2 was the level 50 level cap. Even with the Restored Content mod installed and playing to optimize your XP, you're probably going to end the game somewhere in the 30-33 range. Nowhere even close to the level cap.

Videos

1. KOTOR2 - Ep.17 - Nar Shaddaa
(Mobyus1)
2. Star Wars Knights of the Old Republic 2 Restored Content Nar Shaddaa Part 1 Walkthrough (4K)
(JokerAlex 21)
3. Star Wars: Knights of the Old Republic II OST - Nar Shaddaa
(gronndar)
4. Nar Shaddaa Arrival (Male Exile)
(Papito Qinn)
5. Star Wars: Knights Of The Old Republic II - Nar Shaddaa Ambient Music
(Pherithos Gaming Ambiente)
6. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
(IGN)

References

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Patricia Veum II

Last Updated: 08/02/2023

Views: 6033

Rating: 4.3 / 5 (44 voted)

Reviews: 83% of readers found this page helpful

Author information

Name: Patricia Veum II

Birthday: 1994-12-16

Address: 2064 Little Summit, Goldieton, MS 97651-0862

Phone: +6873952696715

Job: Principal Officer

Hobby: Rafting, Cabaret, Candle making, Jigsaw puzzles, Inline skating, Magic, Graffiti

Introduction: My name is Patricia Veum II, I am a vast, combative, smiling, famous, inexpensive, zealous, sparkling person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.