Förbi Jake Fillery
KOTOR 2 anses allmänt vara ett av de bästa Star Wars-spelen som finns. När man investerar i kompetens, vilka ska spelarna prioritera?
Star Wars: Knights of the Old Republic 2innehåller många av de mekaniker som erfarna spelare kan förvänta sig av en RPG: utforskning, XP och utjämningsstatistik som är specifika för de individuella behoven hos en spelares konstruktion. MedRiddare av den gamla republiken 2är allmänt erkänd som en av de bästaStjärnornas krigspel, det är ingen överraskning att fans av franchisen skulle plocka upp den här titeln för dess rikedomStjärnornas krigberättelse.
IKOTOR 2, kan spelare finna sig förvirrade över de många förmågor och färdigheter som de har möjlighet att gå upp i nivå och investera i. Av de åtta färdigheterna finns det några värda att ignorera, och några värda att ta sig tid attföra dem till sin fulla potential. Allt detta leder fram till att skapa den bästa upplevelsen i galaxen långt, långt borta...
8 Smygande
För det mest välavrundade och berättelseorienterade bygget är stealth den minst rekommenderade färdigheten att investera i. Även om det kräver roliga förmågor, som The Force Camouflage, måste spelare vara i Solo Mode utan sina följeslagare för att använda smyg. Denna förmåga kan tjänas in genom att avancera en specifik prestigeklass medde ljusa eller mörka sidovalen. Rörelsehastigheten är också avsevärt långsammare i smyg tills Stealth Run-prestationen har valts.
Till skillnad från andra RPG-spel som har smygmekanik,KOTOR 2s stealth är inte värt ansträngningen, eftersom spelare inte kan respektera sina färdigheter, skulle det bara vara ett slöseri att smyga många. Speciellt eftersom fiender har en medvetenhetskontroll, vilket med största sannolikhet kommer att göra att spelaren blir sedd och därmed engagera sig i strid.
7 Medvetenhet
Medvetenhet är en passiv färdighet som alltid är aktiv för spelaren. Det fungerar dock bäst när spelaren står stilla för att komma åt marken framför sig. Medvetenhet används mest för att upptäcka fiender som är täckta eller smygande, eller minor som annars inte går att upptäcka på grund av deras kamouflage.
RELATERAD:Mest ikoniska videospelsminnesförluster, rankad
Även om minor kan låta explosiva och dödliga, slår de inte för mycket, vilket innebär att det ofta inte är värt att investera i Awareness. Istället kan spelare investera dessa färdigheter någon annanstans, som i färdigheten Treat Injury. På det här sättet, om de blir attackerade av en mina, kan de helt enkelt läka bort den som att slå en fluga, vilket gör att medvetenheten inte är värt tiden.
6 Rivningar
Rivningar kan användas för sprängämnen, till exempel minor. Om spelaren bestämmer sig för att spela med en lätt svårighetsgrad kommer de att dra nytta av rivningar, eftersom rangnivån minskas med 5 för att återvinna minor. Demolitions är bara en användbar färdighet för dem som vill använda minor, eller bara njuta av XP som kommer från att inaktivera dem.
Genom att investera i Demolitions kan spelare sätta minor till bättre effektivitet, samt återställa eller avväpna dem. Spelarens rang bestämmer dödligheten och räckvidden för den explosiva enheten de har placerat. Vissa anser att minor är bättre som ett föremål som ska säljas i stället för att användas, eftersom spelare kommer att slåss med sprängare, vibroblad och ljussvärd snarare än minor.
5 Datoranvändning
Om spelare vill upplevaden trogna droiden T3-M4, kommer de att behöva investera i datoranvändning för minst rang 15 för att helt uppgradera karaktären. Datoranvändning är en bra färdighet för spelare som vill ha en alternativ väg in i stridssituationer. Det används mest för att utnyttja miljön för att ta hand om fiender, snarare än att gå in med sprängare och ljussvärd.
Spelare kommer att hitta datorspikar på sina äventyr, och dessa föremål kan användas för att splitsa datorprogram. Genom att investera i datoranvändning kan spelaren inaktivera eller använda vapentorn och översvämningspatrulleringsområden med ett reducerat antal spikar för var fjärde poäng de investerar. Detta kan vara användbart för ett smartare sätt att slå motståndare.
4 Reparera
Reparation är en ganska användbar färdighet beroende på vilken typ av karaktär spelaren vill bygga. Reparation kan vara användbart när det kommer till mekaniska enheter, droider och delar. Vissa föremål kräver fler mekaniska kit att reparera beroende på deras svårighetsgrad. Reparationsförmågan sänker dock denna kostnad för varje fyra investerade poäng. Denna färdighet fungerar också som droidversionen av Treat Injury, eftersom droidens vitalitet ökar när du använder ett reparationspaket.
RELATERAD:KOTOR 2: Hur man låser upp HK-47 så snabbt som möjligt
Reparation är värt investeringen om spelare vill söka vidare utforskning och olika sätt att bekämpa. Det är också värt att notera att Repair är en stor färdighet om spelare vill ha droider i sitt lag. Genom att uppgradera till en 21-ranking i Repair kan spelare helt uppgradera T3-M4.
3 säkerhet
Det rekommenderas att spelare upplever sin första utflykt tillKOTOR 2på den lättaste svårighetsgraden. Detta beror inte bara på att striden kommer att vara mindre utmanande, utan på grund av skicklighetskontroller. Om spelare har lätt svårighetsgrad, blir säkerhetsförmågan också bättre, eftersom färre poäng behövs för att utnyttja färdigheten fullt ut.
Säkerhet är en färdighet att investera i utifrån spelarens behov. Om de vill komma åt fler låsboxar, eller rum för alternativa och hemliga vägar, så är Säkerhet värt att investera några poäng i, men inte alla. Istället för att attackera låsboxar och dörrar kan spelare helt enkelt öppna dem med skickligheten, eftersom våld är en metod föromfamna den mörka sidan.
2 Behandla skada
För nyare spelare bör Treat Injury ses som en viktig färdighet för att uppgradera. Genom att använda denna färdighet kan spelare hela tiden hela sig själva och sina följeslagare. Detta innebär att de kommer att spendera mindre tid på att slås ut ur striden och mer tid på att vara den som slår andra ur striden. Övrigpartimedlemmarkan också lära sig Treat Injury, vilket kan förvandla spelarens lag till en fabrik av ostoppbara helande maskiner.
RELATERAD:De flesta onda beslut du kan fatta i Star Wars-spel
När spelet fortsätter och spelarna vidareutvecklar historien kommer de att möta hårdare fiender. Dessa fiender kan sträcka sig från odjur till soldater och till och med Sith. Spelare kommer att vilja uppnå höjden av sina krafter, något som kan erhållas om de har Treat Injury som en resurs för läkning.
1 Övertyga, övertala
Den viktigaste färdigheten iKOTOR 2är Övertala. Många RPG-spel har dialogalternativ, där spelaren får i uppdrag att välja en dialoglinje att säga till en annan karaktär. Beroende på vad de säger, beror på resultatet av samtalet. Spelare kommer att vilja maximera sina övertalningsförmåga så att de alltid har den bästa beslutsamheten och belöningen i dialogalternativ.
Genom att bygga upp Persuade-färdigheten kommer spelarna att hitta sig självakomma ur situationer mycket lättareän de skulle utan det. Det kan låsa upp speciell och hemlig dialog som kommer att vara användbar för uppdrag eller bara för att hitta mer lore. Övertala är värt investeringen, och de flesta anser att det är obligatorisktKOTOR 2.
Star Wars: Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lordsär tillgänglig nu på mobil, PC, Switch och Xbox.
MER:Star Wars-videospelslista